viernes, 22 de enero de 2016

BLOQUE 4

BLOQUE 4
1-Presentaciones electrónicas: Para efectos de este curso lo definiremos como un software que te permite, de manera fácil y rápida, crear, comunicar y generar diapositivas de forma atractiva y visual.
Partes principales de la pantalla de PowerPoint:
·         Barra de herramientas de acceso rápido: Esta barra permite un acceso rápido a los comandos que mas utilizas.
·         Barra de título: En esta aparecen el icono de PowerPoint, el título de la presentación que está abierto en la interfaz y la palabra Microsoft PowerPoint. Cuando se abre un nuevo archivo, automáticamente se le asigna el nombre de Presentación 1, hasta que se guarde con otro nombre.
·         Cinta de opciones: Esta integrada y organizada por una serie de grupos que contienen controles o comandos que facilitan su ubicación. Algunos grupos se encuentran en la cinta de opción cuentan con un botón de acceso, posicionado en la esquina inferior derecha, el cual despliega un cuadro de dialogo.
·         Barra de estado: Muestra información sobre el documento; en este caso, el numero de la diapositiva en la cual nos encontramos y el numero total de diapositivas, el tipo de diseño y el idioma.
·         Barra de desplazamiento: Permite el desplazamiento vertical u horizontal a lo alto o ancho, respectivamente, del documento creado o abierto.
·         Visitas: Nos da acceso a los diferentes modos de visualización, como las visitas “Normal”, “Clasificador de diapositivas”, y “Presentación con diapositivas”.
2-Cintas de opciones: Contiene todas las opciones y herramientas con las que cuenta este programa. Las herramientas están organizadas de forma lógica en pestañas.
Cinta de opción  inicio: De forma muy similar a la cinta de opciones del procesador de texto, de la misma familia, tenemos la cinta de inicio, donde tenemos a su vez grupos, como:
·         Portapapeles: Contiene las opciones de cortar, pegar
·         Diapositivas: Podemos agregar, eliminar, o rediseñar el formato de una diapositiva
·         Fuente: Podemos dar formato al tipo de fuente que se desea utilizar dentro de la diapositiva.
·         Párrafo: Podemos personalizar la alineación del párrafo, así como la inserción de espacios, puntos o números, de forma organizada.
·         Dibujo: Podemos configurar, principalmente, las características de la diapositiva, encuanto a colores, formas, líneas o dibujos que deseemos trabajar en nuestra presentación.
Cinta de opciones insertar: Dentro de esta herramienta encontraremos una gran ayuda, en lo referente a insertar una gran cantidad de opciones.
·         Tabla:
·         Imagen
·         Formas
·         Gráficos
Cinta de opciones Diseño:
·         Configurar página: Podemos configurar las opciones del tamaño de las diapositivas, su orientación, etcétera
·         Temas: PowerPoint contiene temas, prediseñados, que ayudan a formar una especie de plantilla para una presentación, con colores, fuentes y efectos muy variados.
·         Fondo: Configuración de fondos, colores de cuadros, imágenes, etcétera.
Cinta de opciones Animaciones:
·         Animaciones: Podemos configurar la forma de animar la presentación, con la inserción de formas de presentar, así como la inserción de sonidos a un ritmo muy personalizado, dentro de la presentación.
3-Operaciones básicas:
4-Manejo de objetos: Un objeto es cualquier elemento que se coloca en una diapositiva: imágenes, gráficos, textos, vídeos y sonidos.
Insertar imágenes:
·         Imágenes prediseñadas: Para insertar una imagen prediseñada, daremos clic en la opción de insertar icono de imágenes prediseñadas; se abrirá el cuadro de dialogo para buscar una imagen, para insertarla, solo basta con seleccionar la imagen y arrástrala a la diapositiva.
·         Imágenes desde archivo: Para insertar una imagen desde un archivo, daremos clic en la opción de insertar icono de imágenes. Se abrirá el cuadro de dialogo para seleccionar la ubicación para insertar la imagen; selecciona la imagen y da clic en abrir.
5-Animaciones y transiciones:
·         Efectos de animación: Son aquellos efectos visuales y auditivos que permiten configurar la presentación de forma que se presenten texto, imágenes, sonidos, colores, entradas y salidas de diapositivas, según el deseo del usuario. Podemos mencionar algunos tipos de Efectos de animación:
·         Transición de diapositivas
·         Velocidad de diapositivas
·         Sonido de transición de diapositivas
·         Forma del avance de la diapositiva

·         Personalizar animación: Para llevar a cabo este proceso, se debe ejecutar Animaciones/Personalizar animación. Tras pulsar en el botón Agregar efecto, se desplegaran los diversos tipos que hay, organizados en cuatro categorías, para que podamos elegir el que deseemos.
·         Entrada
·         Salir
·         Enfasis
·         Trayectoria de la animación
Animar textos y objetos: Se pueden crear animaciones de objetos y textos para hacer mucho mas vistosas las presentaciones de PowerPoint. Para esto se utilizan los mencionados anteriormente, pudiendo visualizarlos antes de terminar el proyecto.
Transiciones: Es el efecto que se da entre diapositivas al ir avanzando en nuestra presentación. Para recurrir a esta opción, tenemos las siguientes subopciones que nos permiten darle mejor movimiento a nuestras diapositivas, así como para captar mayor atención.
·         Sin transición
·         Empujar y cubrir
·         Atenuaciones y disoluciones
·         Rayas y barras
·         Barridos
·         Aleatorio

Ensayar intervalos: Permite practicar el tiempo de exposición de cada diapositiva y grabarlo; da clic en las opciones Presentación de diapositivas/Ensayar intervalos.

BLOQUE 3

BLOQUE 3


1-Procesador de textos: Es una aplicación informática destinada a la creación y modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, mucho más potente y versátil.

2-Ayuda de World: Para activar la ayuda de World damos clic en el botón que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana en la barra de pestañas o presionar la tecla de función F1.
3-Columnas de texto: Para establecer columnas en un documento se siguen los siguientes pasos:
·         Selecciona la pestaña en Diseño de página.
·         Aparecen las opciones para establecer columnas.
·         Podemos seleccionar el número de columnas para el documento o darle clic en más opciones.
Selecciona el número de columnas necesarias para el documento y presionamos en aceptar

BLOQUE 2

BLOQUE 2

1-Internet: Es un sistema mundial de redes de computadoras o un conjunto integrado por las diferentes redes de cada país del mundo, por medio del cual un usuario, en cualquier computadora, puede conectarse con otros.
2-Correo electrónico: Es un servicio de Internet que facilita enviar mensajes escritos y archivos a otras personas sin importar la distancia.
3-Grupos: Es un conjunto de personas que se relacionan por algo en común, y que deciden compartir información, audio, datos, voz, vídeo, etcétera. En la red existen diferentes tipos de grupos.
4-Grupos y Educación en línea: 
5-Foro: Es una herramienta de comunicación grupal y asincrónica, que permite la participación de todos los usuarios de la red. Así como también un lugar virtual de discusión. 
6-Blog: Página web, generalmente de carácter personal, con una estructura cronológica que se actualiza regularmente y que se suele dedicar a tratar un tema concreto.

7-Webquest: Es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica.

jueves, 7 de enero de 2016

BLOQUE I

1-QUE SIGNIFICA LA PALABRA INFORMÁTICA?
Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
2-COMO SE CLASIFICAN LAS COMPUTADORAS SEGÚN SU :
FUNCIÓN: analógicas , digitales e híbridas
COSTO:
TAMAÑO: supercomputadora, macrocomputadora, minicomputadora, microcomputadora
RENDIMIENTO:

3-QUE ES UN SOFTWARE?
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
4-QUE ES HARDWARE?
Es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora


5-QUE ES TARJETA MADRE?
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
 
6-QUE ES PROCESADOR ?
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.
7-QUE ES LA UNIDAD DE CONTROL ?
La unidad de control (UC), en inglés: control unit (CU), es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
8-QUE ES LA UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA ?
Esta unidad realiza cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. 
Tiene un registro muy importante conocido como: Acumulador ACC Al realizar operaciones aritméticas y lógicas, la UAL mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su posición en el almacenamiento a la UAL.
9- QUE ES LA MEMORIA RAM?

Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en 

informática para el almacenamiento de programas y datos informativos.



10- QUE ES LA MEMORIA ROM?
Es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.

11-QUE ES UN DISCO DURO?
Tiene una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.
12-QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
TIPOS:
1) DOS
2) Windows 3.1
3) Windows 95
4) Windows NT
5) OS/2
6) Mac OS
7) UNIX:
13-SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN.

-INFORMACIÓN: Cuando es indispensable para la operación del usuario.
-VALIOSA: Es considerada de importancia para el usuario, mas no tan critica como la anterior y puede ser en un gran volumen.
-SENSITIVA:Debe ser conocida por personas autorizadas. Cuando en una misma computadora entran varias personas distinta.
14-PROTOCOLOS DE SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN.

-CRIPTOGRAFÍA(CIFRADO DE DATOS): Se ocupa del cifrado de mensajes, es decir, cuando un mensaje es enviado por el emisor, lo que hace es transposicionar u ocultar el mensaje hasta que llega a su destino y puede ser descifrado por el receptor.
-LÓGICA(ESTRUCTURA Y SECUENCIA): Ésta consiste en llevar un orden en el cual se agrupan los datos del mensaje, el significado de este ultimo y saber cuando se va a enviar el mismo.
-AUTENTICACION: Es una validación de identificación, es la técnica mediante la cual un proceso comprueba que el compañero de comunicación es quien se supone que es y no se trata de un impostor.

15-Principales atacantes de la información:

-El hacker: Es una persona con amplios conocimientos en tecnología, bien puede ser informática, electrónica o comunicaciones, se mantiene permanentemente actualizado y conoce a fondo todo lo relacionado con programación y sistemas.
-El cracker: Se denomina así a aquella persona con comportamiento compulsivo, que alardea de su capacidad para reventar sistemas electrónicos e informáticos. Un cracker es un hábil conocedor de programación de software y hardware; diseña y fabrica programas de guerra y hardware para reventar software y comunicaciones como el teléfono, el correo electrónico y el control de otros computadores remotos.
- El lamer: A este grupo pertenecen aquellas personas  deseosas de alcanzar el nivel de un hacker, pero su poca formación y sus conocimientos le impiden realizar este sueño. Su trabajo se reduce a ejecutar programas creados por otros, a bajar, en forma indiscriminada, cualquier tipo de programa publicado en la red. 
- El copyhacker: Son una nueva generación de falsificadores dedicados al crackeo de hardware, especificamente en el sector de tarjetas inteligentes. Su tarjeta radica en establecer amistad con los verdaderos hackers, para copiarles los métodos de ruptura y después venderlos a los bucaneros. Los copyhackers se interesan por poseer conocimientos de tecnología, son aficionados a las revistas técnicas y a leer todo lo que hay en su red. Su principal motivación es el dinero.
- Bucaneros: Son los comerciantes de la red, mas no existen en ella; aunque no poseen ningún tipo de formación en el área de los sistemas, si poseen un amplio conocimiento en el área de los negocios.
- Phreakers: Se caracterizan por poseer vastos conocimientos en el área de telefonía terrestre y móvil, incluso mas que los propios técnicos de las compañías telefónicas; recientemente, con el auge de los celulares, han tenido que ingresar también  al mundo de la informática y del procesamiento de datos.
- Newbie: Es el "típico" novato de red, sin proponerselo
tropieza con una pagina de hackin y descubre que en ella existen áreas de descarga de buenos programas de hackeo, baja todo lo que puede y empieza a trabajar con ellos.
- Script Kiddie: Denominados también "skidkiddie", son simples usuarios de Internet, sin conocimientos sobre hack o crack, aunque aunque aficionados a estos temas, no los comprenden de manera real; simplemente son cibernautas que se limitan a recopilar información de la red y buscar programas que luego ejecutan sin sin los mas mínimos conocimientos, infectado de virus a sus propios equipos.